RIG Riot RIG-Riot-Tier-Liste-Hub
Playstyle-Spuren für Waffen, Volatile Mods und Garage-Schalen — aus Demo-Raids bewertet, keine erfundene Live-Leiter.
Dieser Hub mappt jedes RIG-Riot-Ranking auf dem Wiki. Steam nennt ein Launch-Fenster am 14. September 2026. Die Demo kann auf Steam und itch.io heruntergeladen werden. Store-Text von Sage Boatman, öffentliche Patchnotes und Demo-Raids sind die ehrlichen Inputs. Diese Listen sind S/A/B/C-Spuren, keine numerische DPS-Tabelle. Waffen sind komponentenbasiert. Kapazität kommt aus Gewicht plus ungenutztem Bein-Load-Limit. Energie (EN) entscheidet, ob ein Sniper in der Luft bleibt oder ein Tank das Ziel erreicht. Behandle jeden Rang als Lesart für das Launch-Fenster, nicht als gepatchte Live-Meta mit Tausenden Stunden.
Starte mit der Waffen-Tier-Liste für Waffen. Öffne Volatile Mods, wenn sechs Slots denselben Raid verlieren. Nutze RIG-Riot-Builds, sobald du Scout-, Scrapper-, Bulwark-, Assassin- oder Watcher-Teile festziehst. Neue Piloten sollten trotzdem zuerst Einstieg und Spielanleitung beenden.
Wie diese Listen bewertet werden
S bedeutet, die Spur löst mehr Raid-Formen auf dem aktuellen Demo-Regelsatz. A ist stark, wenn du EN und Gewicht fütterst. B ist spielbar, wenn du ihre Schwächen verweigerst. C ist eine Lehrspur oder eine Falle, wenn du Kapazität ignorierst. Wir bewerten Energiekosten versus Generator-Output, Gewicht versus Waffenkapazität, Zieltyp und Beinklasse (Quad-Boden versus Biped-Luft).
Ein leichter mobiler Sniper ist nur S, wenn du schauen, boosten und gehen kannst. Raketenbombardements plus Automatic Rifles sind S, wenn Magazine und Skyline übereinstimmen. Tankige Laser Blades plus Shotguns sind S in Innenräumen und ehrlicher nach dem Fire-Demon-Gatling-Pass (210 auf 60 pro Projektil). Quad-Leg-Boden und Biped-Luft sind Chassis-Spuren, keine extra Waffennamen. Steht eine Zahl nicht auf Steam oder in einer öffentlichen Notiz, steht sie nicht auf diesem Hub.
Was jede Unterseite rankt
Die Waffenseite bleibt bei leichten, mittleren und schweren Komponenten, Handheld LS/LH und Shoulder RS/RH Munition, Steams drei Archetypen plus Quad versus Biped. Sie nennt Energy Blade (gehaltener Hit versus Swing) und Void Slot als dokumentierte Tools. Die Mod-Seite rankt Typen: On-Hit-Status, Bewegung, Death-Proc, Energie und Defense. Dokumentierte Namen bleiben bei Retaliation Clause (homing Nanite) und Infernal Cycle, plus Sages Beispiele — freundliche ausgewichene Raketen, eine Lande-Explosion bei einem Abwärts-Dash, ein Zap wenn Energie leer wird, und Blitz-Todeszonen, die EN nachladen. Sechs Slots, Seltenheit, kein Stacking. Die Build-Seite bindet diese Spuren an Garage-Sets und innere Teile: Booster, TAS und Generatoren.
Lies die Listen mit Waffen und Mods, Garage-Anpassung, Raids und Ziele und So bekommst du Teile. Hardware lebt im Werkzeug-Hub. Timing lebt in den Launch-Notizen und auf der Demo-Seite.
Nächste Schritte von der Ranking-Karte
Geh die drei Listen der Reihe nach: Waffenspuren, dann Mod-Typen, dann Build-Schalen. Widersprechen Rang und Raid-Ziel einander, vertraue dem Ziel und komm nach einem weiteren Demo-Drop zurück. Dieser Hub ist ein Kompass für Launch-Fenster-RIG-Riot, keine Live-Leiter, die du als Evangelium screenshotten solltest.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten RIG-Riot-Fragen.
Ist das eine live gepatchte Meta?
Nein. Steam nennt ein Launch-Fenster am 14. September 2026. Diese S/A/B/C-Spuren kommen aus Demo, Store-Text und öffentlichen Notizen. Siehe Launch-Notizen und die Demo-Seite.
Warum Spuren statt einer DPS-Tabelle?
Waffenschaden ist relativ zum Gewicht balanciert, und Kapazität kommt aus Gewicht plus ungenutztem Bein-Load. Eine erfundene Zahl würde lügen. Nutze die Waffen-Tier-Liste.
Welche Seite sollte ich zuerst öffnen?
Neue Piloten: Einstieg. Zurückkehrende Piloten: Waffen-Tier-Liste, dann Volatile Mods, dann Builds.
Bekommen Quad Legs eine eigene Liste?
Ja, als Chassis-Spur neben Biped-Luft. Details stehen bei RIG-Riot-Builds und auf der Waffenseite.
Wo passen Garage-Sets hin?
Scout, Scrapper, Bulwark, Assassin und Watcher werden auf der Build-Seite bewertet und in der Garage-Anpassung erklärt.