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RIG Riot RIG-Riot-Steuerung

Tutorial-Bewegung, HUD-Anzeigen, Garage-Tasten, Remaps und voller Controllersupport für Sage Boatmans Mech-Raids.

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Steuerung und HUD

RIG Riot ist ein Raid, den du fliegst, kein Cover-Shooter, in den du dich lehnst. Steuerung ist konfigurierbar. Steam nennt ein Launch-Fenster am 14. September 2026. Die Demo kann auf Steam und itch.io heruntergeladen werden, und die Tutorial-Pop-ups sind die ehrliche Input-Liste. Voller Controllersupport ist ein Store-Flag. Tastatur und Maus funktionieren weiter. Wird ein Controller erkannt, wandert der Mauscursor automatisch nach oben links — das ist eine echte Eigenheit, kein Bug, den du „fixen“ musst, bevor du raidest. Es gibt eine Einstellung, Semi-Automatic-Waffen zu feuern, als wären sie Automatic. Lerne das HUD, bevor du die Waffen-Tier-Liste beschuldigst.

Paare diese Seite mit Systemanforderungen und Steam Deck. Bewegungstheorie sitzt in der Spielanleitung. Erste Stunde: Einstieg.

Tutorial-Inputs, die du wirklich landen musst

Das Tutorial lehrt eine kurze Liste. Das ist kein Schmucktext:

  1. Look around. Kamera zuerst. Kamerakomfort ist ein Accessibility-Flag aus einem Grund.
  2. Booster an/aus für horizontale Speed. BST ON ist ein Toggle, kein Hold, den du vergisst. An bedeutet, du bewegst dich; an besteuert auch EN-Nachladung. Aus bedeutet, du gehst und füllst nach.
  3. Jump. Der Basis-Hop.
  4. Jump nahe einer Wand ohne Bewegung für extra Höhe. Stiller Wall Jump. Nutze ihn, wenn du Höhe ohne Kick brauchst.
  5. Jump mit Bewegung, um von einer Wand abzukicken. Das ist der Kick. Richtung zählt.
  6. Jump in der Luft halten für Flight Boost. Das ist die EN-Senke, die Biped-Luft real macht.

Überspringst du Schritt 2, fühlt sich jeder spätere Schritt zufällig an. Überspringst du Schritt 6, wirken Watcher-Hover und Biped-Sniper-Spuren auf RIG-Riot-Builds kaputt, obwohl sie nur ungeflogen sind. Quad-Leg-Boden nutzt weiter Dash und Booster; er will nur den Boden mehr als den Hold.

Controller ist voll unterstützt. Binde, was deine Hände schon kennen, und lass es. Remappe nicht mitten im Raid, weil eine Shotgun-Spur von der Waffenliste daneben lag. Die Semi-Auto-as-Auto-Einstellung existiert für Piloten, die Tap-Fire auf einem Pad hassen. Nutze sie, wenn deine Rifle-Spur Semi ist und dein Finger der Bottleneck ist.

HUD: HP, EN, SPD, BST ON, LS/RS/LH/RH

Das HUD ist das zweite Control Scheme. Kannst du es nicht lesen, kannst du nicht fliegen:

  • HP — Hull. Scrapper-Repair-Pickups füttern das. Defense-Volatile-Mods verzögern den Moment, in dem es null trifft. Siehe Volatile Mods.
  • EN — Energie. Booster, Dashes, Turbo, Flight Boost, Hover, Kicks. Generatoren füllen nach. Leeres EN ist auch ein dokumentierter Zap-Trigger für Energie-Typ-Mods.
  • SPD — Speed. Scout-Schalen und Watchers verdoppelter horizontaler Boost leben hier.
  • BST ON — Booster sind wirklich an. Ist das aus und du denkst, du fliegst, gehst du.
  • LS / RS / LH / RH — left shoulder, right shoulder, left hand, right hand Munition. Vier Waffen bedeuten vier Zähler. Void Slot existiert, damit du einen Zähler verweigern kannst, den du nicht finanzieren kannst.

Photosensibilitäts-Warnung existiert, weil Raids flashen. HUD-Deckkraft-Slider existiert, weil dasselbe HUD ein Ziel-Beacon verdecken kann. Siehst du Raids und Ziele nicht, senke Deckkraft, bevor du Schwierigkeit senkst. Einstellbare Schwierigkeit und spielbar ohne Timed Input sind Store-Accessibility-Flags: dieses Spiel verlangt kein QTE, es verlangt Boost-Timing, das du gewählt hast.

Garage-Tasten in der UI

Die Garage ist eine andere Tastatur. Tasten in der UI:

  • Esc — zurück
  • Enter — speichern
  • Q / E — Teile cyclen
  • F — sortieren
  • R — nur RIG-Stats zeigen
  • Mittlere Maustaste — Stat-Erklärungen umschalten

Speichere, bevor du gehst. Q/E ist, wie du Scout-, Scrapper-, Bulwark-, Assassin- und Watcher-Komponenten mixst. F ist, wie du aufhörst, einen Junk-Haufen anzustarren. R ist, wie du Gewicht, Load und Kapazität ohne Cosmetic-Noise prüfst. Mittlere Maustaste ist, wie du lernst, was ein Stat wirklich tut — nutze sie einmal pro neuem Innenteil (Booster, TAS, Generatoren). Volle Mix-Notizen: Garage-Anpassung. Farm: So bekommst du Teile.

Controller in der Garage: Font Scaling wurde in einem öffentlichen Pass angepasst, damit Pad-Nutzer ihre Stats sehen. Ist eine Zahl abgeschnitten, ist das ein UI-Scale-Problem, kein fehlendes Teil. Text Scale auf Deck ist ein Steam-Deck-Thema. Eine Sniper-Spur, die nicht Look und Boost kann, ist C. Eine Quad-Shotgun, die nie BST umschaltet, ist C. Energy Blade ist ein Swing (und ein Hold, den fast niemand nutzt). Kann dein Finger nicht LS/LH tauschen, trag keine vier Waffen. Spec zählt weiter — bestätige Systemanforderungen, bevor du Binds beschuldigst. Timing: Launch, Demo. Offizielle Kanäle: Link-Hub. Anleitungs-Hub: Anleitungen.

Nächste Schritte für ein zwanzigminütiges Input-Drill

Bleib im Tutorial-Raum, bis alle sechs Tutorial-Zeilen langweilig sind: Look, BST-Toggle, Jump, stille Wandhöhe, bewegter Wallkick, gehaltener Flight Boost. Öffne dann die Garage und drücke Esc, Enter, Q/E, F, R und mittlere Maustaste je einmal, damit das Muskelgedächtnis existiert, bevor ein echtes Teil droppt. Danach bestätige die Windows-Min-Spec auf Systemanforderungen, falls du das noch nicht hast, oder fahr die Handheld-Checkliste auf Steam Deck, wenn das die Maschine ist. Steuerung ist der Unterschied zwischen einer S-Spur und einem RIG, der nur teuer aussieht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten RIG-Riot-Fragen.

Ist die Steuerung remappable?

Ja. Steuerung ist konfigurierbar. Voller Controllersupport steht auf Steam. Tastatur und Maus funktionieren weiter.

Was lehrt das Tutorial wirklich?

Look around; Booster an/aus für horizontale Speed; Jump; Jump nahe einer Wand ohne Bewegung für extra Höhe; Jump mit Bewegung, um von einer Wand abzukicken; Jump in der Luft halten für Flight Boost.

Was bedeuten HP, EN, SPD und BST ON?

Hull, Energie, Speed und ob Booster an sind. Munition ist LS/RS/LH/RH für die vier Mounts. Paare mit der Spielanleitung.

Warum ist meine Maus in die Ecke gesprungen?

Wird ein Controller erkannt, wandert die Maus automatisch nach oben links. Nutze das Pad oder zieh es ab, wenn du den Cursor zurückwillst.

Was sind die Garage-Tasten?

Esc zurück, Enter speichern, Q/E Teile cyclen, F sortieren, R nur RIG-Stats zeigen, mittlere Maustaste Stat-Erklärungen umschalten. Siehe Garage-Anpassung.

Gibt es einen Semi-Auto-Helfer?

Ja. Eine Einstellung lässt dich Semi-Automatic-Waffen feuern, als wären sie Automatic. Nützlich auf einer Pad-Rifle-Spur.