Commandes RIG Riot
Mouvement du tutoriel, lectures HUD, touches de garage, remap et support manette complet pour les raids mech de Sage Boatman.
RIG Riot est un raid que vous volez, pas un cover shooter dans lequel vous vous penchez. Les commandes sont configurables. Steam indique une fenêtre de lancement au 14 septembre 2026. La démo se télécharge sur Steam et itch.io, et les pop-ups du tutoriel sont la liste d’inputs honnête. Le support manette complet est un drapeau magasin. Clavier et souris fonctionnent encore. Quand une manette est détectée, le curseur souris auto-bouge en haut à gauche — c’est une vraie particularité, pas un bug à « réparer » avant de raider. Il existe un réglage pour tirer les canons semi-automatiques comme s’ils étaient automatiques. Apprenez le HUD avant de blâmer la tier list des armes.
Associez cette page à configuration requise et la page Steam Deck. La théorie du mouvement siège dans comment jouer. Première heure : premiers pas.
Inputs du tutoriel que vous devez vraiment poser
Le tutoriel enseigne une courte liste. Ce n’est pas du texte d’ambiance :
- Look around. La caméra d’abord. Le confort caméra est un drapeau d’accessibilité pour une raison.
- Boosters on/off pour la vitesse horizontale. BST ON est un toggle, pas un hold que vous oubliez. On veut dire que vous bougez ; on taxe aussi la recharge d’EN. Off veut dire que vous marchez et refill.
- Jump. Le hop de base.
- Jump près d’un mur sans mouvement pour de la hauteur extra. Wall jump immobile. Utilisez-le quand vous avez besoin d’altitude sans kick.
- Jump avec mouvement pour kicker un mur. C’est le kick. La direction compte.
- Hold jump en l’air pour un flight boost. C’est le puits d’EN qui rend le Biped aérien réel.
Si vous skippez l’étape 2, chaque étape plus tardive paraît aléatoire. Si vous skippez l’étape 6, hover Watcher et voies sniper Biped sur les builds RIG Riot sembleront cassés alors qu’ils sont simplement non pilotés. Quad Legs au sol utilise encore dash et boosters ; ça veut juste le sol plus que le hold.
La manette est pleinement supportée. Bindez ce que vos mains connaissent déjà, puis laissez. Ne remappez pas en plein raid parce qu’une voie shotgun de la liste des armes a raté. Le réglage semi-auto-comme-auto existe pour les pilotes qui détestent le tap fire sur pad. Utilisez-le si votre voie fusil est un semi et que votre doigt est le goulot.
HUD : HP, EN, SPD, BST ON, LS/RS/LH/RH
Le HUD est le second schéma de commandes. Si vous ne savez pas le lire, vous ne savez pas voler :
- HP — coque. Les pickups de repair Scrapper nourrissent ceci. Les Volatile Mods de défense retardent le moment où ça touche zéro. Voir Volatile Mods.
- EN — énergie. Boosters, dashes, turbo, flight boost, hover, kicks. Les générateurs refill. L’EN vide est aussi un déclencheur zap documenté pour les mods type énergie.
- SPD — vitesse. Les coques Scout et le boost horizontal doublé de Watcher vivent ici.
- BST ON — les boosters sont réellement on. Si c’est off et que vous croyez voler, vous marchez.
- LS / RS / LH / RH — munitions left shoulder, right shoulder, left hand, right hand. Quatre canons veulent dire quatre compteurs. Void Slot existe pour que vous puissiez refuser un compteur que vous ne pouvez pas financer.
L’avertissement de photosensibilité existe parce que les raids flashent. Le curseur d’opacité HUD existe parce que le même HUD peut cacher un beacon d’objectif. Si vous ne voyez pas raids et objectifs, baissez l’opacité avant de baisser la difficulté. Difficulté ajustable et jouable sans input minuté sont des drapeaux d’accessibilité magasin : ce jeu ne demande pas de QTE, il demande un timing de boost que vous avez choisi.
Touches de garage vues dans l’UI
Le garage est un clavier différent. Touches vues dans l’UI :
- Esc — retour
- Enter — sauver
- Q / E — cycler les pièces
- F — trier
- R — montrer seulement les stats RIG
- Clic molette — basculer les explications de stats
Sauvez avant de partir. Q/E est comment vous mélangez les composants Scout, Scrapper, Bulwark, Assassin et Watcher. F est comment vous arrêtez de fixer un tas de rebut. R est comment vous vérifiez poids, load et capacité sans le bruit cosmétique. Le clic molette est comment vous apprenez ce qu’une stat fait vraiment — utilisez-le une fois par nouvelle pièce intérieure (boosters, TAS, générateurs). Notes de mixage complètes : garage et personnalisation. Farm : comment obtenir des pièces.
Manette dans le garage : le scaling de police a été ajusté dans un passage public pour que les utilisateurs de pad voient leurs stats. Si un chiffre est coupé, c’est un problème d’échelle UI, pas une pièce manquante. L’échelle de texte sur Deck est un sujet la page Steam Deck. Une voie sniper qui ne peut pas look et booster est C. Un shotgun Quad qui ne toggle jamais BST est C. Energy Blade est un swing (et un hold que presque personne n’utilise). Si votre doigt ne peut pas swapper LS/LH, ne portez pas quatre canons. Le spec compte encore — confirmez configuration requise avant de blâmer les binds. Timing : page lancement, page démo. Canaux officiels : hub des liens. Hub des guides : hub des guides.
Suite pour un drill d’inputs de vingt minutes
Restez dans l’espace tutoriel jusqu’à ce que les six lignes du tutoriel soient ennuyeuses : look, toggle BST, jump, hauteur de mur immobile, wall kick en mouvement, flight boost maintenu. Puis ouvrez le garage et tapez Esc, Enter, Q/E, F, R et clic molette une fois chacun pour que la mémoire musculaire existe avant un vrai drop de pièce. Ensuite, confirmez le spec min Windows sur configuration requise si ce n’est pas fait, ou passez la checklist handheld sur page Steam Deck si c’est la machine. Les commandes sont la différence entre une voie S et un RIG qui a seulement l’air cher.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur RIG Riot.
Les commandes sont-elles remapables ?
Oui. Les commandes sont configurables. Le support manette complet est listé sur Steam. Clavier et souris fonctionnent encore.
Que enseigne vraiment le tutoriel ?
Look around ; boosters on/off pour la vitesse horizontale ; jump ; jump près d'un mur sans mouvement pour de la hauteur extra ; jump avec mouvement pour kicker un mur ; hold jump en l'air pour le flight boost.
Que veulent dire HP, EN, SPD et BST ON ?
Coque, énergie, vitesse, et si les boosters sont on. Les munitions sont LS/RS/LH/RH pour les quatre mounts. Associez à comment jouer.
Pourquoi ma souris a-t-elle sauté dans le coin ?
Quand une manette est détectée, la souris auto-bouge en haut à gauche. Utilisez le pad ou débranchez-le si vous voulez le curseur de retour.
Quelles sont les touches de garage ?
Esc retour, Enter sauver, Q/E cycler les pièces, F trier, R montrer seulement les stats RIG, clic molette basculer les explications de stats. Voir garage et personnalisation.
Y a-t-il une aide semi-auto ?
Oui. Un réglage vous laisse tirer les canons semi-automatiques comme s'ils étaient automatiques. Utile sur une voie fusil pad.