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Premiers pas avec RIG Riot

Armes de départ Armory, pop-ups du tutoriel, Scrap, énergie et boucle garage pour nouveaux pilotes.

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Premiers pas

Cette page s’adresse aux pilotes qui viennent d’installer la démo RIG Riot ou qui surveillent la fenêtre de lancement Steam du 14 septembre 2026. Elle explique la boucle avant que vous ne vidiez le Scrap, ne verrouilliez un starter faible, ou n’épuisiez la barre d’énergie sur la première patrouille. Si le HUD a déjà du sens, sautez vers le guide comment jouer et traitez ceci comme une checklist plutôt que comme un cours.

RIG Riot est un roguelike d’action mech à la troisième personne, solo, de Sage Boatman, construit en Unreal Engine 5 pour Windows, avec audio anglais complet et statut Steam Deck Playable. Vous pilotez un mech de combat appelé RIG à travers des étages de raid dans une mégastructure. Armes et Volatile Mods sont des trouvailles de run. Les pièces permanentes attendent au garage entre les raids. Utilisez cette page comme briefing de première heure, puis parcourez le reste du hub des guides quand vous voudrez des routes de raid et des notes de farm.

Première heure : Armory, tutoriel et Scrap

Ouvrez l’Armory avant de descendre. Les armes de départ viennent de là, pas d’un sélecteur d’armes déjà possédées. Vous pourrez plus tard équiper plus d’un starter, mais moins de canons prédéterminés enseignent mieux le pool d’upgrades. Un starter Void Slot empêche cet emplacement d’être considéré quand les options se génèrent — un patch de démo plus tard a renommé la même idée Blocked Slot.

Dépensez le Scrap sur les upgrades de l’Armory. Le Scrap est la monnaie méta des runs. Les encryption tokens sont la monnaie in-run qui ouvre les coffres d’armes et de Volatile Mods. Les upgrades de settlement qui débloquent les rerolls valent plus qu’un starter un peu plus brillant, parce que les rerolls empêchent les trois options actuelles de revenir tant que le pool n’est pas vide.

Le tutoriel de raid utilise de courts pop-ups. Lisez-les. Le HUD est dense : HP, EN, SPD, BST ON, et munitions étiquetées LS / RS / LH / RH. Les commandes sont entièrement configurables avec support manette complet — mappez-les une fois sur la référence des commandes au lieu de vous battre avec les binds en plein raid.

L’énergie (EN) alimente le boosting. Basculez les boosters, dash ou turbo boost, maintenez jump en l’air pour le flight boost, et utilisez les wall kicks. Ne videz pas l’EN sur chaque dash. Confirmez les specs Windows sur la page configuration requise si la démo Unreal Engine 5 saccade.

Lisez Raid Status après le premier majeur : Current Difficulty, Major Objectives 0/3, Side Objectives 0/3. Le premier majeur est plus facile ; les suivants viennent de pools selon les majeurs terminés. N’activez pas le transport à vue — cela invoque un boss. Combattez-le quand vos canons et mods peuvent le contester.

À regarder ensuite : le Devlog 0 en contexte

Le Devlog 0 de Sage est le pitch officiel le plus clair de la boucle : raid, loot, garage, recommencer. Regardez-le pour Shot Caller — un boss RIG léger à double canon — et l’exemple de mod foudre, puis revenez ici avant de dépenser votre premier tas de Scrap.

Ne verrouillez pas une mauvaise arme trop tôt

Les choix d’upgrade peuvent vous tendre une nouvelle arme, puis plus tard des upgrades pour ce même canon. Verrouiller un lourd que vous ne pouvez pas porter gaspille la run. La capacité d’armes basée sur le poids est réelle : léger, moyen et lourd mangent tous un budget. Deux statuts sur une même arme se combinent en un statut unique plus fort. Les augments d’arme ne changent que cette arme.

Si un coffre veut des encryption tokens et que vous êtes à un objectif d’un meilleur quartier, attendez. Vous n’avez que six slots de Volatile Mods, et les mods ne stackent pas. Trois mods qui changent votre façon de jouer battent six caisses ouvertes en panique.

Après la run, stockez les pièces de garage. Les pièces extérieures droppent des RIG ennemis ; les systèmes intérieurs droppent des menaces non-RIG. Ne recyclez pas tout pour des points Armory dès le premier jour.

Photosensibilité, réglages, et un premier loadout sain

La démo a ajouté un avertissement de photosensibilité parce que explosions, zones de foudre et procs de statut peuvent strober. Baissez l’intensité si besoin. Activez le réglage semi-automatique-comme-automatique seulement après avoir compris le contrôle de détente. L’opacité du HUD est ajustable si Raid Status recouvre votre visée.

Un premier loadout ennuyeux bat un loadout malin que vous ne pouvez pas faire voler. Laissez de la marge de capacité d’armes et gardez les boosters allumés pendant que vous apprenez les routes. Terminez un raid tutoriel avant de chasser le hub des tier lists.

La démo se télécharge sur Steam et itch.io. Le timing du build Windows complet vit sur la page de la fenêtre de lancement. Les notes de pratique pour le build démo actuel vivent sur la page démo.

Suite pour les nouveaux pilotes

Quand les pop-ups du tutoriel cessent de paraître nouveaux, passez aux habitudes de combat dans le guide comment jouer, puis garez les pièces dans garage et personnalisation. Faites encore un raid avec une expérience Void Slot ou Blocked Slot pour voir comment le pool d’upgrades change. Si un cliché de ranking est ce que vous vouliez depuis le début, ouvrez le hub des tier lists après deux ou trois raids pour que les étiquettes veuillent enfin dire quelque chose dans vos mains.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur RIG Riot.

RIG Riot est-il jouable avant la fenêtre Steam du 14 septembre 2026 ?

Oui. Une démo se télécharge sur Steam et itch.io. Utilisez cette page plus les notes de démo pour pratiquer la boucle actuelle, pas une rumeur d'ancien playtest.

Dois-je sauter l'Armory et entrer directement en raid ?

Non. Les armes de départ viennent de l'Armory, et le Scrap dépensé là est la progression méta. Le guide comment jouer suppose que vous avez déjà choisi un starter et mappé les commandes.

Quelle est la différence entre Scrap et encryption tokens ?

Le Scrap est la monnaie entre les runs pour l'Armory. Les encryption tokens se dépensent pendant un raid pour ouvrir des coffres d'armes et de Volatile Mods. Les pièces de garage sont une couche de persistance séparée — voir garage et personnalisation.

Quand dois-je activer le transport ?

Après avoir des armes et mods capables de contester un boss, pas à l'instant où le prompt apparaît. Activer le transport invoque un boss. Le rythme de raid est couvert dans le guide raids et objectifs.

Où rebind les commandes ou vérifier les specs PC ?

Ouvrez la référence des commandes pour les binds configurables et les notes manette, puis confirmez les specs Windows sur la page configuration requise avant de chasser les réglages.