Primeros pasos con RIG Riot
Armas iniciales de la Armería, recuadros del tutorial, Scrap, energía y el bucle del garaje.
Esta página es para pilotos primerizos que acaban de instalar la demo de RIG Riot o que siguen la ventana de lanzamiento del 14 de septiembre de 2026 en Steam. Explica el bucle antes de que tires el Scrap, bloquees un inicial flojo o vacíes la barra de energía en la primera patrulla. Si el HUD ya tiene sentido, salta a la guía de cómo jugar y trata esto como una lista, no como una clase.
RIG Riot es un roguelike de acción de mechs en tercera persona para un jugador, de Sage Boatman, hecho en Unreal Engine 5 para Windows, con audio completo en inglés y estado Steam Deck Playable. Pilotas un mech de combate llamado RIG por etapas de raid dentro de una megaestructura. Las armas y los Volatile Mods son hallazgos de la run. Las piezas permanentes esperan en el garaje entre raids. Usa esta página como briefing de la primera hora y luego recorre el resto del hub de guías cuando quieras rutas de raid y notas de farmeo.
Primera hora: Armería, tutorial y Scrap
Abre la Armería antes de entrar. Las armas iniciales salen de ahí, no de un selector completo de arsenal propio. Más adelante puedes equipar más de un inicial, pero menos armas predeterminadas enseñan mejor el pool de mejoras. Un inicial Void Slot impide que esa ranura se tenga en cuenta al generar opciones: un parche posterior de la demo rebautizó la misma idea como Blocked Slot.
Gasta Scrap en mejoras de la Armería. El Scrap es la moneda meta de las runs. Los tokens de cifrado son la moneda de la run que abre cofres de armas y Volatile Mods. Las mejoras de asentamiento que desbloquean rerolls valen más que un inicial un poco más brillante, porque los rerolls impiden que las tres opciones actuales vuelvan salvo que el pool esté vacío.
El tutorial de raid usa recuadros cortos. Léelos. El HUD es denso: HP, EN, SPD, BST ON y munición etiquetada LS / RS / LH / RH. Los controles son totalmente configurables y hay mando completo: asígnalos una vez en la referencia de controles en lugar de pelearte con los binds a mitad de raid.
La energía (EN) alimenta el boosting. Activa o desactiva boosters, dash o turbo boost, mantén el salto en el aire para el flight boost y usa wall kicks. No tires toda la EN en cada dash. Confirma las especificaciones de Windows en la página de requisitos del sistema si la demo de Unreal Engine 5 va a tirones.
Lee Raid Status después del primer mayor: Current Difficulty, Major Objectives 0/3, Side Objectives 0/3. El primer mayor es más fácil; los posteriores salen de piscinas según los mayores terminados. No actives el transporte en cuanto lo veas: eso invoca a un jefe. Pelea cuando tus armas y mods puedan plantarle cara.
Mira esto después: el Devlog 0 en contexto
El Devlog 0 de Sage es el pitch oficial más limpio del bucle: raid, loot, garaje, repetir. Míralo por Shot Caller — un jefe RIG ligero de doble arma — y el ejemplo del mod de rayos; luego vuelve aquí antes de gastar tu primer montón de Scrap.
No bloquees un arma floja al principio
Las elecciones de mejora pueden darte un arma nueva y, más tarde, mejoras para esa misma pistola. Bloquear un arma pesada que no puedes cargar tira la run. La capacidad de armas por peso es real: las armas ligeras, medias y pesadas comen presupuesto. Dos estados en un mismo arma se combinan en un estado único más fuerte. Los augments de arma cambian solo esa arma.
Si un cofre pide tokens de cifrado y estás a un objetivo de un barrio mejor, espera. Solo tienes seis ranuras de Volatile Mod y los mods no stackean. Tres mods que cambian cómo juegas ganan a seis cajas abiertas con pánico.
Tras la run, guarda piezas de garaje. Las piezas exteriores caen de RIGs enemigos; los sistemas interiores caen de enemigos que no son RIG. No recicles todo por puntos de Armería el primer día.
Fotosensibilidad, ajustes y un loadout inicial sensato
La demo añadió un aviso de fotosensibilidad porque las explosiones, las zonas de rayos y los procs de estado pueden parpadear. Baja la intensidad si lo necesitas. Activa el ajuste de semiautomático como automático solo cuando entiendas el control del gatillo. La opacidad del HUD se puede ajustar si Raid Status tapa tu imagen de puntería.
Un primer loadout aburrido gana a uno ingenioso que no puedes volar. Deja holgura de capacidad de armas y mantén los boosters encendidos mientras aprendes rutas. Termina un raid de tutorial antes de perseguir el hub de tier lists.
La demo se puede descargar en Steam e itch.io. El calendario del build completo de Windows está en la página de la ventana de lanzamiento. Las notas de práctica del build actual de la demo están en la página de la demo.
Siguientes pasos para pilotos nuevos
Cuando los recuadros del tutorial dejen de sentirse nuevos, pasa a los hábitos de combate de la guía de cómo jugar y luego aparca piezas en personalización del garaje. Haz un raid más con un experimento de Void Slot o Blocked Slot para ver cómo cambia el pool de mejoras. Si lo que querías desde el principio era una instantánea de rangos, abre el hub de tier lists después de dos o tres raids para que las etiquetas signifiquen algo en tus manos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de RIG Riot.
¿Se puede jugar a RIG Riot antes de la ventana de Steam del 14 de septiembre de 2026?
Sí. La demo se puede descargar en Steam e itch.io. Usa esta página más las notas de la demo para practicar el bucle actual, no un rumor de un playtest viejo.
¿Debo saltarme la Armería y entrar directo a un raid?
No. Las armas iniciales salen de la Armería y el Scrap que gastas ahí es la progresión meta. La guía de cómo jugar asume que ya elegiste un inicial y mapeaste los controles.
¿Cuál es la diferencia entre Scrap y tokens de cifrado?
El Scrap es la moneda entre runs para la Armería. Los tokens de cifrado se gastan durante un raid para abrir cofres de armas y Volatile Mods. Las piezas de garaje son una capa persistente aparte: ver personalización del garaje.
¿Cuándo debo activar el transporte?
Cuando tengas armas y mods que puedan plantar cara a un jefe, no en el instante en que aparece el aviso. Activar el transporte invoca a un jefe. El ritmo del raid se cubre en la guía de raids y objetivos.
¿Dónde reasigno controles o compruebo las especificaciones del PC?
Abre la referencia de controles para binds configurables y notas de mando, y luego confirma las especificaciones de Windows en la página de requisitos del sistema antes de perseguir ajustes.