Garaje y personalización de RIG Riot
Piezas exteriores e interiores, caparazones de set, paletas guardadas, loadouts y cuentas de capacidad.
Esta página es para pilotos que sobreviven raids y luego miran el garaje como si fuera un segundo juego. Lo es. El progreso permanente de RIG Riot no es un árbol de talentos. Es un montón de caparazones, sistemas interiores, colores y loadouts que ensamblas entre caídas. Si no sabes cómo caen las piezas, ojea primero cómo conseguir piezas y vuelve para equiparlas sin destrozar tu presupuesto de peso.
El garaje es donde equipas piezas, guardas colores y paletas, personalizas armas y eliges iniciales de la Armería para el siguiente raid. Las armas encontradas durante una run se pueden guardar en loadouts. Eso importa: un arma que te gustó en el campo puede viajar con un chasis que montaste en casa. Los pilotos nuevos que aún mezclan Scrap y tokens deberían tener cerca primeros pasos para no reciclar un brazo raro por un puñado de puntos de Armería.
Piezas exteriores, piezas interiores y caparazones de set
Las piezas exteriores son cabeza, torso, brazos, piernas y mochila. Caen de RIGs enemigos derrotados. Las piezas interiores son boosters, sistemas de adquisición de objetivos y generadores. Caen de enemigos que no son RIG. No estás coleccionando ítems de catálogo terminados. Estás coleccionando componentes de sets y ensamblándolos.
Un brazo es un ejemplo útil: caparazón de hombro (retroceso más melee), brazo superior (retroceso), antebrazo (melee). Mezcla un hombro Scout con un antebrazo Bulwark y obtienes un híbrido que la UI no nombrará con un solo adjetivo. Los sets en la interfaz incluyen Scout, Scrapper, Bulwark, Assassin y Watcher pack. Los mods raros de pieza añaden bonificaciones porcentuales tras la actualización de Quad Leg.
Las piernas son una horquilla. Las Quad Legs están centradas en el suelo y pueden caer con cualquier pieza nueva de pierna. Las piernas Biped también caen desde julio de 2026. No pegues Quad Legs a un Watcher pack que montaste para velocidad horizontal. Esa misma actualización duplicó la velocidad horizontal del Watcher pack y subió el load limit de Assassin. Fortified ahora da Weight y Weight Load iguales en lugar de capacidad plana, porque cuatro armas pesadas en cada chasis era demasiado gratis. Las piezas interiores se rehicieron por completo: ordénalas alfabéticamente y compara stats desde el menú de piezas.
Mira esto después: cómo se diseñó la personalización
El devlog de personalización de Sage es la razón de que exista este garaje: miles de piezas a partir de componentes de set mezclados, no un puñado de chasis con nombre. Míralo por la intención de diseño y luego vuelve y guarda un loadout antes de experimentar. La personalización sin guardar se puede perder; el garaje pregunta si estás seguro cuando sales sin guardar.
Loadouts, paletas, armas e iniciales de la Armería
Las armas se guardan en loadouts. Los colores y las paletas se pueden guardar. Existen personalización de interfaz y un deslizador de opacidad del HUD porque el texto de Raid Status es denso. Los canales oficiales para capturas y reportes de bugs están en la página de enlaces.
Puedes equipar varias armas iniciales. Eso es potente y peligroso. Menos armas predeterminadas mantienen interesante el pool de mejoras. Un inicial Void Slot (Blocked Slot tras un cambio de nombre) impide que una ranura se tenga en cuenta mientras se generan opciones. Deja una ranura bloqueada si no quieres que la Armería te pinte en cuatro armas pesadas.
La personalización de armas es aparte de los Volatile Mods. Los augments cambian solo esa arma. Preselecciona mods de run en la tier list de Volatile Mods y pruébalos en un loadout que puedas volar. Los rankings de armas pertenecen a la guía de armas y Volatile Mods. El Scrap es para la Armería y el reciclaje: un parche de la demo devuelve el 50% al reciclar piezas mejoradas. No recicles tu único brazo Assassin porque la Armería quiere un nivel. Los rerolls de asentamiento son el gasto que te devuelve valor dentro de los raids. Guarda antes de salir; el garaje pregunta si estás seguro.
Peso, capacidad y un build con el que de verdad puedas raidar
El peso frente a la capacidad de armas es el verdadero puzle del garaje. El daño de arma se equilibra contra el requisito de peso, así que la capacidad extra es presupuesto extra de daño. Constrúyelo a propósito con el load limit de Assassin, sistemas interiores y mods de pieza, no con raros aleatorios que todos dicen más armas.
Un primer objetivo práctico: un chasis de movimiento (Scout o Watcher pack, Quad o Biped) y un chasis de carga (Assassin o Bulwark) con sitio para un arma media más una ligera. Scrapper es el set orientado al loot; sus recolectas de reparación de mochila tienen un icono de mundo. Usa ambos chasis en un raid antes de fiarte de la lista de builds. Una lista no puede sentir las Quad Legs por ti.
Siguientes pasos después de guardar un loadout
Guarda una paleta que reconozcas en una captura, guarda un loadout con una ranura bloqueada y juega un raid Mission sin tocar el garaje a mitad del pánico. Luego farmea los caparazones que te falten con cómo conseguir piezas. Cuando el chasis esté estable, dedica la hora siguiente a armas y Volatile Mods para que las armas que cargas coincidan de verdad con el peso que acabas de aceptar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de RIG Riot.
¿Cuál es la diferencia entre piezas exteriores e interiores?
Las piezas exteriores son cabeza, torso, brazos, piernas y mochila de RIGs enemigos. Las interiores son boosters, adquisición de objetivos y generadores de enemigos que no son RIG. Los detalles de drop están en cómo conseguir piezas.
¿Puedo guardar colores y armas entre raids?
Sí. Los colores y las paletas se pueden guardar, y las armas se guardan en loadouts. Confirma que de verdad guardaste antes de salir: el garaje te avisa. Los canales oficiales están en la página de enlaces.
¿Debo equipar cuatro armas iniciales desde el garaje?
Normalmente no. Existen varios iniciales, pero menos armas predeterminadas mantienen interesante el pool de mejoras. Void Slot / Blocked Slot está para dejar una ranura fuera de la generación. La lógica de iniciales también está en primeros pasos.
¿Quad Legs o piernas Biped?
Las Quad Legs están centradas en el suelo. Las piernas Biped mantienen el perfil más aéreo. Ambas pueden caer. Prueba cada una en el mismo torso antes de fiarte de una etiqueta de la lista de builds.
¿Dónde encajan los Volatile Mods si el garaje es para piezas?
Los Volatile Mods son de la run, seis ranuras, sin stacking. El garaje guarda piezas, paletas y loadouts de armas. Elige candidatos en la tier list de Volatile Mods y luego encuéntralos en cofres.