Notes de patch RIG Riot
Mises à jour démo publiques en chronologie. Les listes complètes vivent sur itch.devlog ; cette page n'invente pas de numéros de patch.
Cette page est un index chronologique des mises à jour démo RIG Riot publiques majeures, pas un remplacement des propres notes de Sage Boatman. Les changelogs complets vivent sur itch.devlog, avec des copies plus courtes sur les news Steam. Ce wiki résume les drops listés ci-dessous. Il n’invente pas de numéros de patch, de hotfixes cachés, ni de tableaux d’équilibre qui n’ont jamais été postés.
Steam indique une fenêtre de lancement au 14 septembre 2026. La démo se télécharge sur Steam et itch.io. Le file version itch autour de 81 est un zip d’environ 2,8 Go. Si votre client est plus ancien que les dates ici, installez depuis le guide de la démo avant de discuter un chiffre.
Devlogs 2025 et open playtest
YouTube @RIGRiot porte les devlogs de production depuis 2025. Un open playtest a suivi. Ces builds sont de l’histoire, pas le zip actuel.
Démo sur Steam et itch.io
La démo publique siège sur Steam comme app 3992510 et sur itch.io comme rig-riot-windows-playtest.zip. itch.devlog est la liste publique canonique à partir de ce point. Les news Steam mirent souvent le même texte. Quand les deux se contredisent, préférez le post itch que Sage a attaché au fichier que vous avez téléchargé.
Février 2026 — trailer Next Fest et mise à jour Quad Leg
Un trailer de mise à jour démo Steam Next Fest en février 2026 a montré des Quad Legs. La mise à jour démo Quad Leg a atterri vers le 20 février 2026. Les Quad Legs sont le second type de jambes orienté sol ; les pièces de jambe lootées peuvent roll en quads. Ce drop a aussi touché les options d’armes de départ. Les posts de fin février étaient des suivis de correctifs ; cette page n’énumère pas chaque hotfix.
Si vous jouez encore un client pré-quad, mettez à jour avant de reconstruire. Lisez garage et personnalisation ensuite.
19 mars 2026 — améliorations d’onboarding
La mise à jour onboarding du 19 mars 2026 a ajouté des pop-ups de tutoriel de raid, des explainers HUD, et une scission plus claire entre Mission et Assault. Mission n’inclut pas d’ennemis de patrouille qui respawnent et scale avec les objectifs terminés au lieu du temps écoulé. Assault garde la pression minutée. Sage a aussi demandé aux non-anglophones de relire dans le channel Discord rig-riot-localization, parce que la fiche Steam est anglais seulement.
Le même post a expliqué un glissement avril-mai sur la fenêtre magasin après une semaine de maladie pendant un congé d’un job de jour. Cette note de délai appartient à la fenêtre de lancement ; le changement mécanique appartient ici.
14 juillet 2026 — Biped, Arena et date de lancement
La mise à jour démo du 14 juillet 2026 est le gros drop de contenu de mi-année. Les notes publiques incluent :
- Jambes Biped comme drops de pièces
- Arena
- Nouveaux objectifs
- Ennemi Bandit
- Personnalisation d’armes
- Armes sauvées dans les loadouts
- Couleurs et palettes sauvées pour plus tard
- Personnalisation d’interface et opacité HUD
- Gatling Fire Demon 210 à 60
- Load limit Assassin relevée
- Vitesse Watcher pack doublée
- Statut Charged vidant 10 % d’énergie
- Pools d’objectifs majeurs selon le nombre de majeurs déjà terminés
- Étages verrouillés masqués
Sage a aussi pointé la fenêtre magasin vers septembre dans ce post. Les détails Arena vivent sur le guide du mode Arena. Les notes Biped contre Quad vivent sur Quad Legs et jambes Biped. La théorie de build après ce drop appartient à armes et mods et raids et objectifs, pas à un souvenir de février de la démo.
8 septembre 2026 — correctifs et parité de build
Le 8 septembre 2026 est le patch de parité de build : la démo a été alignée sur la même version que le build de sortie pour que les correctifs et le travail de perf plus tardifs soient dans le client public. Sage a prévenu que les réglages resetteraient pour que Steam Cloud ne sync pas d’anciens fichiers. La liste publiée n’est, dans les mots de Sage, pas exhaustive. Les items publics incluaient des optimisations, le masquage des succès inéligibles à la démo, des icônes d’objectifs carrées, des tweaks de pièces Annelid, le scaling de santé Motivator comme boss tier-2, un nouveau dossier de réglages pour les sauvegardes cloud, et des correctifs garage, Arena, loot et conversion de Scrap. Le file version itch après ce drop siégeait autour de 80–81 ; lisez toujours la version du zip que Sage a attachée au post, pas un chiffre que ce wiki invente.
11 septembre 2026 — davantage de correctifs
Le post itch de Sage pour le 11 septembre 2026 s’ouvrait sur trois jours jusqu’à la fenêtre Steam et une course pour resserrer la démo. Changement public : volume des explosions ennemies relevé. Correctifs publics :
- Les RIG ennemis n’explosaient pas visuellement à la mort
- Les flèches de boussole pour les objets au-dessus ou en dessous du joueur ne s’affichaient pas
- Un boss réapparaissait et flottait après avoir été vaincu
- Tous les sets de pièces prévus n’apparaissaient pas comme loot de démo
Les notes communautaires sur ce post disaient les nouvelles explosions de mort plus lisibles. Si votre boussole ment encore, confirmez que vous êtes sur ce drop ou plus tard avant de blâmer la liste de binds des commandes.
12 septembre 2026 — mini correctifs
Le mini patch du 12 septembre 2026 (zip itch version 81, environ 2,8 Go) listait deux correctifs publics :
- Des succès indisponibles dans la démo apparaissaient encore dans la démo
- Les sockets de montage de la pièce torse supérieur ProtoScout étaient trop hauts
La note de Sage sur ce post était deux jours jusqu’à la fenêtre Steam. Ce wiki n’invente pas de lignes de hotfix extra. Après n’importe lequel des trois drops de septembre, réappliquez opacité HUD et binds parce que le déplacement des réglages cloud du 8 septembre peut encore wiper un fichier local si vous avez sauté ce client.
Après la mise à jour
Vérifiez la version du zip itch, puis rouvrez le garage parce que le 8 septembre a reset les réglages. Rebind le turbo boost sur commandes, restaurez l’opacité HUD dans garage et personnalisation, et seulement ensuite lancez un raid. Croyez itch.devlog plus que les vidéos plus anciennes. Les questions de timing vont à la fenêtre de lancement. Les questions d’install vont au guide de la démo.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur RIG Riot.
Où sont les listes de patch RIG Riot complètes ?
Sur itch.devlog, avec des copies plus courtes sur les news Steam. Cette page résume les drops publics majeurs et n'invente pas de numéros de patch.
Quelle était la mise à jour démo du 14 juillet 2026 ?
Jambes Biped, Arena, nouveaux objectifs, ennemis Bandit, personnalisation d'armes, armes sauvées en loadout, palettes sauvées, opacité HUD, plusieurs moves d'équilibre, et étages verrouillés masqués.
Pourquoi mes réglages ont-ils reset en septembre ?
Le patch de parité de build du 8 septembre 2026 a déplacé le fichier de réglages pour Steam Cloud. Sage a prévenu que le reset était requis. Réappliquez les binds sur commandes.
Qu'est-ce que le file version itch 81 ?
Le zip Windows itch autour de la version 81 fait environ 2,8 Go. C'est le fichier playtest public, pas un numéro de patch inventé par ce wiki. Voir le guide de la démo.
Fire Demon, Assassin et Watcher ont-ils changé ?
Oui, dans les notes publiques du 14 juillet : gatling Fire Demon 210 à 60, load limit Assassin relevée, vitesse Watcher pack doublée. Le statut Charged vide aussi 10 % d'énergie.
Dois-je encore lire les notes de février plus anciennes ?
Seulement comme histoire. Les Quad Legs vers le 20 février 2026 comptent encore si votre client est aussi vieux, mais les drops de juillet et septembre ont remplacé l'essentiel de ce build. Mettez à jour d'abord.